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LOL产品负责人:世界赛不会采用双败从商业角度对名人堂现状满意

2025-07-14 08:07:30
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电竞资讯7月14日称 在T1对战GEN赛前,外媒对英雄联盟游戏总监PuLiu和英雄联盟电竞全球产品策略负责人Brett Lautenbach进行了采访;

Q:Brett,这次MSI我们从入围赛阶段就开始采用BO5赛制。原因是什么?你对这个赛制有什么看法?

Brett:我们评估了BO5赛制,认为它能为比赛带来更多深度,特别是在全局BP模式下。于是我们想:"为什么不从入围赛就开始采用BO5,并贯穿整个赛事呢?"我认为从目前打到第五局的比赛、现场氛围和观众反应来看这个决定效果很好,粉丝反响也很强烈。而且选手们从一开始就有更多机会探索BO5赛制。对此我们感到非常兴奋,对目前的结果也很满意。

Q:对今年赛制变化的看法?未来还会有更多赛制调整吗?

Brett:是的,今年确实有很多变化。我们年初推出了全局BP模式,后来转向了FST(原本我们以为这只会在第一赛段使用)。但粉丝的反响非常非常热烈。我们很快就开始与职业选手和战队讨论。如果你看看过去一年左右英雄联盟电竞的变化,你会发现我们在不断进化迭代。电竞团队对此非常兴奋——我们不希望英雄联盟电竞一成不变,它应该是一个不断发展进化的产品和运动。我们的粉丝有很高的期望——这是理所当然的——我们会尽力超越这些期望。

Q:中立目标物一直在进行重大改动,你对此怎么看?还会继续改动吗?

Pu:这些改动确实影响很大。它们改决定了很多东西——战队如何换线,如何进行BP和确定优先级。你们已经看到我们做了很多调整比如巢虫改动,小龙改动,战斗先机改动。

这些改动对普通玩家和职业选手的游戏方式都有很大影响,我们并不认为我们每次都能做对。第一次尝试时往往不能实现目标——当我们推出新内容时心里都会有特定目标。

有时目标达成得很好,但会带来一些问题,我们需要评估如何减轻这些问题;有时则完全没达成目标,所以我们一直在评估。我们比较擅长的是评估和承认自己的不完美。

就像你们在第二赛段看到的一些改动,我们会持续评估过去的调整,同时寻找机会在未来增加新内容。

Q:Uzi今年入选了名人堂,商业表现达到Riot的预期了吗?你对目前的名人堂怎么看?

Brett:从商业角度看,我们对名人堂的现状很满意,显然销售的窗口期仍在开放。但更重要的是,我们对粉丝的反应感到兴奋。我认为粉丝们对Uzi、他的职业生涯和LPL非常热情,尤其是中国粉丝。

我们其实已经和全球的评审团成员一起开始投票,选出明年的名人堂入选者了,所以我们对明年最终会是谁非常期待。

Q:Brett,这次MSI采用了全局BP和BO5等新赛制——是会继续调整还是Riot已经对现状感到满意了?

Brett:就像我之前说的,我们始终把赛事结构和电竞视为一个持续进化的过程。今年的一些调整反响很好,收视率不错,有很多精彩比赛和BO5对决。在每个赛段、每项赛事和每年结束时,我们都会思考:"哪些做法是有效的?我们能为玩家、职业选手和粉丝改进什么?应该多做或少做什么,应该重点投入哪些方面?"

关于未来的改动,目前还没有要公布的,但可以肯定的是,我们会继续推动电竞向前发展,与时代同步。

Q:有没有考虑让竞技场、无限火力等模式常驻?

Pu:我们一直在评估应该开放哪些模式、开放多久以及轮换频率。这个决定很大程度上受到玩家的影响,尤其是中国玩家。他们非常喜欢竞技场模式,这点我们看得很清楚。

我们最近对极地大乱斗投入很多,做了很多更新,因为我们知道玩家喜欢这些常驻模式的更新。

关于模式要不要常驻,要考虑玩家群体分流程度和如何维持模式热度。显然,如果我们一次推出20个模式,玩家注意力、排队时间等都会变得很乱。我们要确保不断更新,保持模式趣味性,值得玩家投入时间和兴趣,并能维持或扩大它的热度。

很多轮换模式刚推出时很受欢迎,但之后玩家会回归大乱斗或排位赛。所以目前来看,我们认为这类模式更适合现在的运营方式。

这不代表我们不会推出常驻模式。竞技场目前的留存表现很不错,我们会继续评估。但极地大乱斗就是个好例子,因为玩家太喜爱所以一直保留。

Q:虽然你说今年收视率大幅提升,但LTA收视率没有明显增长——Riot怎么看待这次合并?

Brett:收视率受很多综合因素影响,不能简单归因于品牌或合并。我们正在尝试深入了解北美和南美粉丝群体喜欢什么,并努力在这些方面加倍投入。

Mark、Caco和Igor也一直在努力调整赛制和赛程,确保为选手做到我们能做到的最好。

北美和南美粉丝对我们的产品期望很高。我们希望继续为他们打造更好、更强的赛事体验。

我不会说问题出在某个具体方面,但可以肯定的是,我们始终致力于为北美和南美粉丝提供更出色的内容。

Q:考虑在全球总决赛采用双败淘汰制吗?这次MSI之后会考虑吗?

Brett:首先我想说的是,全球总决赛和MSI是截然不同的赛事,我们追求的目标也大相径庭。我们喜欢全球总决赛的瑞士轮。全球总决赛规模更大,赛程更长。瑞士轮的好处是能让每一天的故事线都非常吸引人:你会关注抽签和胜负,思考接下来会怎样、谁会对上谁。

连续四周的赛程中,这很令人兴奋。而MSI的时间框架很适合现在的赛制——我们当然希望能从一个赛事中吸取经验,用到另一个赛事上,这很重要。

但我不认为我们会说:"哦,MSI上双败赛制效果不错,那我们也去全球总决赛试一试。"全球总决赛是一个独立而庞大的体系,我们希望每一个赛事都能与其设定的定位完美符合。

Q:你和团队对未来2、5、10年的英雄联盟电竞有什么愿景?

Brett:天啊,到时候我儿子都14岁了,真可怕。如果有一条我会反复强调的信息,那就是"进化",我们会审视所有东西。

比如游戏界面。今年FST我们改了游戏界面。这是一个很有争议的决定,但我们喜欢来自的粉丝反馈。

SamJameson现在应该还在这栋楼里,愿上帝保佑他。过去几个月,他翻遍了所有推特和Reddit帖子,聆听粉丝声音、收集反馈、尽可能回答问题——然后不断改进游戏界面,现在已经达到了一个很酷的阶段。

我们在MSI前为游戏界面做了很多准备工作,我们会持续改进。无论是赛制、赛区策略、全球赛事还是我们与游戏的互动方式——今年你已经看到了我们与赛季相关的所有新联系,以及我们如何与游戏建立联系,这些真的很酷。

我们会继续努力打造最好的产品——而不是坐在那里说:"嘿,我们是英雄联盟电竞,我们是最大最强的项目了,就这样就很好。"对我们来说,世界的变化让事情变得令人兴奋,也激励我们尝试做出改变。

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